大型单机手游,手机版单机游戏

  

大型单机手游

  

  当前国内ios/安卓可玩的动作类手游盘点。

    前段时间看到有观众提问寻找动作类手游,以前推荐过许多款,不过太分散了,本期汇总一下,包含10款单机动作和14款免费动作手游,当前国内ios/安卓皆可玩。

    为了节约观众们的时间,先把游戏名字放在此处,感兴趣的观众可以收藏+自行查阅。

    当然也可以观看下面的介绍。话不多说,首先介绍——

    (一)《帕斯卡契约》,售价45元,支持手柄,3D魂类。

    游戏的品质很不错,暗黑风格,动作厚重,战斗较为硬核,需要玩家熟悉操作,熟悉怪物和Boss的攻击方式,有轻度的养成,值得一试。

    (二)《聚爆》,售价12元,支持手柄,3D机甲。

    上线很久的单机动作手游,机甲风格,科幻题材,当初手游中的高品质大作,关卡设定丰富,多视角,酣畅淋漓的战斗,如今依旧经典。

    (三)《艾希》,售价18元,支持手柄,2D横板。

    也是老游戏了,打击感很畅快,关卡流程有一些短,但是旁白很搞笑,有多结局,很有意思的一款动作手游。

    (四)《重生细胞》,售价30元,支持手柄,横板Rogue。

    经典像素风横板动作,打击很棒,前期有一些难度,关卡有Rogue元素设定,多种组合搭配流派,很知名,还没玩过的玩家不要错过。

    (五)《非常英雄救世奇缘》,售价12元,支持手柄,横板解谜。

    西游题材,水墨风格美术,副本闯关的玩法,可以切换师徒四人解谜和战斗,游戏玩法很不错,但是断触严重,手感很差,已经到了非常影响体验的地步,搓屏玩家慎入。

    (六)《勇敢的哈克》,售价28元,支持手柄,类恶魔城。

    暗黑废土风格,在”横版跳跃游戏的基础上,增加了丰富的解谜内容和独创的黑客元素“,操作战斗很流畅,还有探索性的玩法。

    (七)《暖雪》,售价25元,支持手柄,暗黑Rogue。

    2.5D武侠古风,动作流畅,关卡中有Rogue元素,组合流派,可以近战攻击也可以使用飞剑,操作有断触的问题,体验尚可,不影响通关。

    (八)《无尽之炼》,售价12元,手柄可以玩,但是需要调试优化,3D魂类。

    低模风格美术的3D动作手游,动作打击感一般,战斗硬核,难度较大,关卡有类似Rogue的变化。

    (九)《我的水世界求生》,售价18元,支持手柄,末世求生。

    2.5D末世生存沙盒自由探索游戏,有动作操作元素,但并非游戏主打玩法,冒险探索升级建造等有非常的好玩。

    (十)《暗魔领主》,免费试玩,章节全部解锁需要18元,暂不支持手柄,3D动作。

    暗黑风3D美术,建模较为简单,有一定的打击感,也需要操作,后期属性成型后,可以爽快割草。

    (一)《弈剑行》,不适配手柄,3D武侠对战。

    国产武侠动作1v1对战手游,也有闯关的玩法,见招拆招,滑屏连招等,需要玩家熟练的操作。

    (二)《九黎》,不适配手柄,2D横板。

    一款横板闯关手游,动作流畅,关卡设定也不错,有操作也有升级养成的玩法,如果攻击力跟不上会很肝。

    (三)《墨斗》,支持手柄,横板对战。

    西游题材水墨风格斗类的手游,打击感不错,1v1对战,很有街机的感觉,没有数值养成的氪金点,纯粹公平战斗。

    (四)《世界3》,不适配手柄,3D闯关。

    谷德游戏出品,暗黑风闯关类型,建模动作都有一些年代感了,打怪刷装备强化,免费无内购。

    (五)《战魂铭人》,支持手柄,横板Rogue。

    凉屋出品,像素风动作类手游,动作流畅,打击优秀,很爽快,关卡有Rogue元素,有养成的玩法。

    (六)《青璃》,不适配手柄,3D剧情。

    一款无营收点的手游,画风优美,流程不长,更像是一个试验性质的Demo。

    (七)《神之刃》,不适配手柄,Rogue闯关。

    像素风闯关,品质一般,战斗有近战和飞剑攻击,关卡中多种养成套路,获得资源提高角色属性,无内购。

    (八)《无相生》,不适配手柄,闯关割草。

    武侠3D闯关手游,打丧尸,有连招,打击感一般,动作还算是流畅,较为爽快的割草,无内购。

    (九)《马基骑士》,不适配手柄,3D闯关。

    NS移植手游,也是老游戏了,ios英文名字是《Machi knights》,副本闯关的手游,升级刷装备词条,三个角色可以选择,玩法不错,也没有内购项。

    (一)《原神》,不支持手柄,开放世界冒险。

    较为知名的二次元开放世界手游,动作打击感不错,有剧情,运营福利也可以。

    (二)《战双帕弥什》,支持手柄,但是操作不方便,闯关消除。

    3D科幻题材,品质很棒,动作抽卡,有养成玩法,长线运营。

    (三)《深空之眼》,不支持手柄,连携闯关。

    打击感不错的二次元手游, 战斗有角色之间的连携设定,和其他的游戏类似,也比较肝。

    (四)《崩坏3》,不支持手柄,3D闯关。

    很早上线的游戏了,当初也是一枝独秀的存在,运营到如今很不容易,虽然中途也犯了一些错误,品质依然够看。

    (五)《航海王热血航线》,不支持手柄,航海王对战。

    经典动漫IP,剧情较为还原,打击感也不错,可以闯关和公平对战。

    好了,本期当前国内ios/安卓手游就介绍到这里了,肯定会有一些遗漏的游戏,欢迎观众们在评论区补充。

  

手机版单机游戏

  

  由于更新有些多,我会删掉一些游戏。如果想知道更多好玩的游戏,私信我就行。(删除:兵者、暗影格斗三)

    单机手游可能有点少。。推几款我自己喜欢的吧,都是我亲测过的。

    更新的在最后

    卡牌类

    1.月圆之夜

    有六个职业,每种职业都要自己特殊的技能和卡牌,也会遇到不同的小boss。

    我挺喜欢这种画风的,有剧情和一定的技巧性。

    2.YGO mobile

    对新手不太友好,但对于热爱ygo的玩家来说简直是天堂好吗。

    地牢类

    元气骑士

    各种角色

    超多武器

    比特小队

    同样也是画风新奇的一款地牢类游戏,色彩丰富,技能和武器之间千奇百怪的搭配总能带来快感。。

    音游

    跳舞的线 等

    这家公司的音游都超好玩的

    滚动的天空别踩白块儿2

    这个就不解释了

    沙盒类

    我的世界

    这个也不用解释了吧。。在我看来是最好玩的沙盒类游戏。

    动作类

    艾希(ICEY)

    良心的2D游戏(我爱小姐姐)

    聚爆

    吹爆聚爆的画质!打击感贼强,操作性也非常好,故事剧情也不错,简直是手游良心。

    其他

    1.信任的进化

    利用博弈论来分析信任和欺骗。一款有趣的小游戏亦能成为教育与思考的载体。

    2.极限烧脑之旅

    通过在三维图像上进行简单的连线、旋转来达成任务的目标,对空间想象力有一定的要求。

    有人看再更。。

    泰拉瑞亚

    一款2D沙盒类游戏,有点像横版我的世界,但里面游戏自带的元素比我的世界更多,也有超级炫酷的武器和boss等待玩家探索。玩家可以在里面建房子招npc,挖矿,打怪,找宝箱,刷武器……还能和朋友联机,消磨时间的不二之选。

    我这个小白总是被小怪打死。。

    2019.1.12

    更新

    纪念碑谷

    我没有特别深入的去了解这款游戏。但无论从什么角度看,它都是值得一玩的。

    纪念碑谷游戏场景就像一个三维的迷宫,玩家需要不断控制人物触发各种机关到达终点。

    作为一个解密类游戏,它的画风和剧情无疑是手游中的巅峰。

    2019.1.14

    因为是个人向,所以我推有些游戏比较奇特

    我的战舰

    我的第一辆小车。。很有意思的游戏,上手不怎么容易(之前玩过乐高ev3,对这个比较感兴趣)

    能创建出各种有意思的作品,控制他们完成任务。具体大家玩玩看就知道了,下面贴几个大神的作品

    可玩性很高

    瘟疫公司

    十分经典了

    很久之前就听到这款游戏的消息了,不过前几天才开始玩。

    比起瘟疫公司靠瘟疫杀死全世界,这款游戏格局就稍小一点了,玩家通关条件是控制一块地区的民生、经济稳定和军事平衡,镇压反叛军。还是挺有意思的

    更新 5.2

    ingress

    在现实世界中探索世界

    刚玩没多久,大致就是在某些著名景点、地标等地方有一个什么塔。。(说不清楚自己体验吧)

    很久以前玩过盗版的,很有趣的一个游戏。

    在三个世界中打造工具,猎杀怪物,扶养宠物,完成npc任务,也算个沙盒游戏吧。

    虽然我连第二个世界都没进去过。。

    更新 10. 9

    手游能玩到纯粹的格斗游戏了

    2.29更新

    因为家庭条件限制

    ,所以我一直在找一款类似星际争霸的手游,但试玩了很多款rts,几乎没有一款是符合我要求的。但最近在taptap上找到了一款简单但是满足了我爽点的游戏

    就是它,中文名叫太阳系争霸战3。基础玩法就是在派遣自己所占星球出产的战舰去占领星海中的其他星球或设施,如炮台、传送门、黑洞武器等等。舰队航行需要时间,有时星球会沿轨道运动,策划派遣出舰队的数量和方向的同时还要躲避间歇性攻击武器,也要防止敌人的侵略。

    下面是试玩视频

    22.8.10

    想起来知乎了() 更新一下回答

    关于太阳系争霸3 发现自己说的过誉了,要和星际争霸比还是完全不如的 不过大家体验一下还是尚可

    关于金属对决 最近发现他公测然后上线了 然后腾讯代理…… 别的就不多说了 我也没在腾讯代理过后玩过

    关于音游 别踩白块好像国内软件商城找不到了 然后这两年也玩了不少优秀的音游 demo 屁股肉 cytus2 喵赛克等等 对音游有兴趣的小伙伴都可以试试

    还有个也是好几年前发现的游戏 不过得联网 ,名字叫ingress,属于是Pokemon的一个基层系统(感觉形容不大对),就是与现实地图上的交互点交互,联网,平时喜欢到处走的可以试试,就不详细展开说了(懒)

    最近说实话这几年还是联机的手游玩的多 不知道有没有有兴趣的……

    不说类型很难推荐啊……

    最近在玩《小偷牌》,感觉挺不错的,简单省时。

    玩过很多单机手机游戏,在AppStore上有很多精品单机游戏,像反叛公司、甜甜圈都市、画中世界Gorogoa,不过这些游戏都是买断制,愿意付费玩单机手游的还是少了点。付费的单机手游我之前回答过好几个了,今天推荐一些AppStore上免费的单机游戏,直接搜中文名就能找到。安卓的话,大部分TapTap上也有。

    想知道更多单机游戏的推荐,可以关注我的公众号:小小游戏室

    1、饥饿龙

    这是育碧出的休闲游戏,核心玩法是大鱼吃小鱼,前作是《饥饿鲨》,这次把模型换成龙,不过西方的龙跟中国的龙不一样,西方的龙是邪恶的,形态不只是蛇形,配色也会用暗色调。

    一张地图会有多个场景,阴森恐怖的墓地,哥布林营地等等,恶龙会把场景里的一切生物吞噬殆尽,让自己变得更大只,以及获得更多的金币,金币用来解锁更强大的龙,以及宠物龙。

    2、火花人生

    游戏的主角是鞭炮们,有一天他们发现自己会自燃,如果不自救,就会爆炸而亡,传说有个鞭炮老人,活了很多年没有爆炸,所以鞭炮们踏上寻找之旅。游戏玩法是,在有限的时间内,完成关卡,跳到水里,否则爆炸失败。

    核心玩法是不同眼光看世界,右侧有几种颜色的变化按钮,选中颜色的道具会消失,通过切换颜色变化场景障碍,寻找最便捷的通关方式。游戏有星星机制,收集足够多星星才能解锁关卡。

    3、僵尸漫步

    这是一款很沙雕的游戏,你控制的是一位能劈叉的软体僵尸,他在城市里行走,城市的道路是由一块块砖块拼接而成,拼接位置有缝隙,由于软体的原因,只要碰到缝隙,僵尸就会摔倒,游戏失败。

    这个沙雕游戏的难度在于,轮流控制左右脚,而是步伐是根据点击屏幕时长决定。控制不好,左脚一小步,右脚一大步,左脚又一小步,右脚怎么动都要扯到蛋了。还有,为什么路上会有TNT,在斑马线上,只要绿灯,车就会把你撞飞。

    4、边境之旅

    这是一款捡垃圾生存游戏,你以流浪汉的身份来到小岛,梦想着发家致富,迎娶白富美,走上人生巅峰的美梦。小岛上有很多跟你一样的流浪汉,你们一路徒步,捡取路上的树枝、石头、苹果等,往后可以制作衣帽、道具,猎杀动物,砍伐树木,获取更好的装备。

    行走要消耗体力,如果体力耗尽,就会昏厥。其他的流浪汉会捡取你背包的东西。当然,你在路上也会遇到昏倒的流浪汉,一开始道德上觉得不应该捡,捡过一次后会发现,一点惩罚都没有,遇到有用的就捡了。后期会有自己的家,有衣柜,储物柜等等,真的能实现人生逆袭。

    5、元气骑士

    Roguelike类型的射击游戏,突突突很有快感,像素风格的好处是什么机子都能带的动。Roguelike最大的卖点是内容丰富,在游戏里面,你可以尝试上百种奇葩枪支,挑战上百种敌人,另外一大特色是随机性,每一次挑战都是全新的,你不知道能闯到什么境界。

    最为吸引人的是,元气骑士最多可支持4人联机,但是仅能通过WiFi或者蓝牙连接,一个宿舍联机玩相当不错,现在能联机的单机手游太少了。

    6、消灭病毒

    玩过雷电的玩家一定很怀念子弹飞舞的日子,消除病毒虽然没有炫酷的导弹系统,但是子弹击中病毒的快感同样让人感到爽快。核心玩法是射击消除,病毒身上都会带有数字,被击中后数字递减,归零时消除。有不同形态的病毒,具有吸附力的,会爆炸的,裂变的。

    战机方面只有一台,通关后的金币用于升级主副武器,主武器只有一种,副武器有10种左右。在关卡里会随机出现增益buff和负面buff,增益方面有火力增援、火力加强、点石成金,负面有病毒强化、火力减弱等。

    7、流言侦探

    国产的一款侦探解谜游戏,模拟聊天窗,通过与性格各异的角色聊天,找出事件真相。在于角色聊天时,不同的选项,文案差异巨大,一晃神有种真的跟朋友在聊天的错觉,而且部分文案还做了配音,第一次听到各角色声音时,惊喜感满分。

    游戏最核心玩法是找线索,会有非常多的书信,在书信里面找到关键线索,然后就能解开新对话。游戏界面非常简单,操作毫无难度,跟平时聊一样。惊人的是文案量,每一段对话都精心设计过,制作人真的是良心了。

    8、抽卡人生

    不算是一款制作精良的游戏,但是足够沙雕,体验一番能乐呵一下。背景设定是未来人类生活要通过抽卡分配,你被关进监狱里,需要在1年时间里,用监狱提供的有限仅限,抽到100张ssr才能出狱。

    吃饭、喝水、治疗疾病等都是要使用卡片的,如果你没有水卡,那么就不能喝水,状态条的水分归零时就GG啦,卡片可以通过交易获得,但是在监狱有多黑你懂得。很沙雕的一款游戏,我试了十几次都活不到100天,没有欧皇的命。

    9、疯狂动物园

    画风清新的一款跑酷养成游戏,你需要经营一家动物园,收取门票费用,升级园内设备,提高园内收益和捕获能力。珍稀动物越多,越能吸引顾客,而动物需要通过跑酷游戏抓获。

    在跑酷游戏里,你能骑大象、斑马、狮子、长颈鹿等动物。每种动物都有特点,比如大象能撞开障碍物,狮子能吞噬其他动物。场景特色也很多,沼泽地里有鳄鱼,戈壁滩上有秃鹰,大神能玩出骚套路。

    10、星空跳跃

    这是款画风唯美的跳跃游戏,灵感来源于嫦娥奔月,这里变成小兔子奔月。通过重力感应,控制小兔子左右移动,点击屏幕小兔子往上跳跃,踩在更高的云朵上,如果踏空掉下来,则进行另外一个吃小星星游戏,直到回到地面。

    越高的天空,天气情况越恶劣,会遇到大雨、大雪、雷电、黑暗等异常状况,由于是重力控制,在大雪袭来时,要控制好平衡不掉出云朵,很考验手部控制力。最后,这游戏的音乐,真的好听!

    2019年2月27日,今天先到这吧,大家喜欢,我再更新。

    喜欢单机手游的,可以关注我公众号:小小游戏室

    经常下载各种单机手游打发时间,最后只留下了这三款,还会回头玩一玩。

    第一款是动作类,水墨画风,据说拿过一个奖。如果肝可以快速通关,但是也可以慢慢玩,总之,耐玩。

    第二款地牢类,元气骑士,像素风,很多答案里安利过了,确实很好玩,还可以和朋友联机。

    第三款生存类,画风也很赞,可以玩到天荒地老……一个经典老游戏,三十八块不亏!

    如果要找手机单机游戏推荐去Google store找。

    国内好的单机游戏少,而且多半都带广告。我先来推荐点steam移植游戏,后面会更新国产游戏,绝对好玩。(排名不分先后,我先想到哪个写哪个,反正个个都是精品中的精品)

    2019年备受好评的steam游戏,在今年6月6日登录Google store

    售价8.99$,游戏以顶级的打击感和爽快感著名,同时游戏难度也同样适合有挑战需求的玩家。

    游戏内有很多关,至于具体多少不知道,反正我就打到第七关就过不去了ヽ(`Д′)丶。

    游戏推荐拿手柄玩,按手柄和搓玻璃的感觉完全不一样。

    这款游戏绝对强烈推荐,绝对的神作。

    震撼人心的像素roguelike科幻神作。

    很难想象一款像素游戏能将真正的宇宙展现的淋漓尽致,我第一次看到游戏画面真的是震撼。

    这是游戏真实画面(因为很难去游戏内截图,所以我是找的资源,没法展现出游戏内高清画质,看起来就很糊)。

    游戏的设定是在未来人类一切活动都需要智能机械,但是突然有一天所以智能机械同时关闭,主角是人类社会体系中的司令官,被克隆装置克隆出来要拯救人类社会(先说这么多,真正的设定非常震撼,我就不剧透了)

    游戏内充满了随机要素

    每到一个行星都会有一个随机事件,有好有坏,目前玩了15小时没遇到重复的随机事件。

    游戏内战斗系统以战棋的方法进行即时对战。操控战斗机与舰炮进行作战。

    我目前玩到第三章。

    卧槽,这游戏用我介绍?2015年发售后就一直获奖,到今天甚至拿下了半百的评奖,今年还被选入波兰小学教科书,百度随便一搜就能找到无数嘉誉。

    游戏讲的是战争后人民的痛苦,玩家将操控主角团(最多5人)进行生存,唯一的目的就是活下去。同时生命与人性在游戏中都会展现,并不能以其他清版游戏的玩法代入游戏,游戏内充满对人性的考验,要以爱善待世界(大兵角色除外)

    白天搞基建

    晚上去搜刮

    我买的是东品游戏代理的,18元主体和dlc非常划算,Google store售价4.99$。

    神作,不多说,先放图

    游戏推荐去玩国际版,国服代理运营属实nt,非常不推荐国服。

    值得一提的是,游戏难度极高,需要非常多的时间去了解,可以局域网联机,我花了100+小时都仅仅只是懂了点皮毛,上手难度大,可玩性极高。

    神作,不多说,这还用我介绍?在国内受众群体不亚于王者荣耀,老少皆宜,获奖数百。

    推荐国际服,国服wy代理的真的离谱,mod少玩着玩着还能闪退。

    这款游戏对比以上游戏就没那么广为人知,比较小众,毕竟2013年的老游戏,但是如果你喜欢元气骑士这款游戏你一定要试试,因为元气骑士内有些设定就是借鉴的这款游戏。

    游戏内有很多角色,每个角色技能都不一样。需要达成一些条件才会解锁(有些角色非常难解锁)

    游戏内有很多关,具体多少关还是不知道,最多打到5-3。

    该游戏同样以爽快感和刺激感为主(绝对比元气骑士要爽多了),但是难度并没有元气骑士那么友好,角色一碰就碎,需要吃操作,因此上手难度就导致这款游戏很难被大众接受。

    还是推荐手柄操作,因为搓玻璃玩的不爽。

    超高难度解密游戏,极强的代入感。

    某天突然男主(就这b↑)醒来发现自己被绑到了一个神奇的地方,这里除了黑暗和一台电脑就什么都没有了,而玩家就是扮演电脑对面的那个人帮助主角逃出去,全程第一人称对话,代入感极佳,而玩家也是男主的朋友,你的选择会决定你们的友谊和男主下一步行动。

    警告!!!游戏解密难度非常高,可以说是所有解密游戏难度最高的游戏之一,游戏内利用了各种世界解密难题和各种心理学理论,后面甚至还用到摩斯密码。

    我玩到第11个迷题就被劝退了。迷题是一张照片被撕成30多张碎片让我拼好,但是每张碎片不规则而且还可以旋转4个方向。当时我人都傻了。大概长这个样子↓

    这款13年的老游戏至今还有一批热衷粉丝,我也陆陆续续通关过3次了(虽然那次都用的刺客)

    放在今天来看这款游戏我相信都没几个人想玩,因为它就是个朴素简陋的rpg游戏,很多设定都不太人性化,剧情老套。

    但它仍是个值得一玩的游戏,至少,为了情怀。

    游戏内有六个职业选择,是个标准的刷刷刷游戏,没什么亮点,但是确实很耐玩。

    目前可玩性最高的游戏之一,有4个完全不同世界让你探索,丰富的武器和敌人数量,每种敌人都有它独特的战斗方法,绝对好玩。游戏大小也仅仅只有100mb。

    steam上也有。我玩了168h才玩到第三世界。

    非常有创意的独立游戏,taptap上面就有,传统rpg结算方式(如果你玩过像素地牢一定熟悉),主角可以根据感染度变成人类或者僵尸,探索秘密基地的阴谋。

    游戏上手难度高,很多东西需要自己探索,尽管很容易死,但是根本停不下来。

    我玩了6小时终于通关的一次↑

    游戏偏黑暗背景,玩家操控公寓房东监视着公寓的每一户住户,因为在游戏背景下,政府需要监视全部人民,独裁暴力统治。而作为房东,是要包庇自己的住户还是将其举报给政府,是这个游戏的精华之处。

    如果得罪了住户,可能第二天就把你骨灰给扬了,如果包庇了住户,政府发现也把你给扬咯。

    游戏是线性任务,但是很难每一步都做好,所以有happy ending 和bad ending。

    值得一提的是,游戏还出了《安乐死》DLC。

    讲的是政府推出“安乐死”政策,一旦年龄到了85岁,都会被政府强制送去“安乐死”,而DLC中,我们需要扮演一个85岁的房东避免死亡。

    这上一款很经典的地牢类回合制rougelike游戏,上世纪大型rpg游戏就是以这种模式出现的。

    游戏内的元素很多,也很杂,有难度,也有可玩性。

    游戏内其实运气的占比比较大,大部分动作操作都和运气有关。即使你90%的命中率,也有可能疯狂miss,别问我怎么知道的。

    每一层需要找到去下一层的楼梯,每隔几层就会出现BOSS,大部分玩家连第一个BOSS都没见到就被劝退了。

    因为这游戏确实太难了 。

    如果是对有挑战性的游戏有兴趣的可以尝试。

    被打哭了别怪我(狗头)

    (先写到这,,我的游戏库相当庞大,等我找到了还会更新。)

  

手机单机游戏排行榜

  

  虽然手机游戏越来越多,各种游戏类型不断涌出,但是留在手机中最长久的还是耐玩的手机单机游戏,接下来3011游戏为您整理好玩的单机手游排行榜,不知道榜单中十大耐玩的单机游戏,各位是否会喜欢呢。

    3011游戏运营平台【官方网站】少年侠客10、少年侠客

    少年侠客是中国风的武侠手游,玩家能够感受到浓浓的国风色彩,精美的游戏画面,炫酷的装备和技能特效,丰富的玩法,让玩家享受前所未有的游戏体验,快意恩仇,感受江湖世界。

    绘真·妙笔千山9、绘真·妙笔千山

    绘真·妙笔千山是叙事类的手游,游戏以名画《千里江山图》为蓝本,完美地还原绘画瑰宝,通过绿水青山的意境和效果,为玩家带来画境般的体验,开启奇妙的探索之旅。

    贪婪洞窟8、贪婪洞窟

    贪婪洞窟是地牢探险的手游,游戏整体画风神秘而诡异,有4种不同的难度,400层随机的迷宫以及60多种的怪物和BOSS,玩家可以同时获得角色养成,装备收集,击杀BOSS等成就感和满足感。

    末剑7、末剑

    末剑是武器操作为核心的横版过关类手游,玩家可以体验不一样的武器为核心的创意玩法,通过游戏道具的搭配组合来组成不同的通关策略。

    探灵6、探灵

    探灵是灵异向的剧情手游,玩家扮演不同的游戏角色,通过选项来决策出剧情的发展走向,探索灵异故事背后的真相。游戏通过恐怖的叙事让玩家身临其境,感受阵阵寒意。

    活下去5、活下去

    活下去是一款末日生存题材的手游,游戏以诡异的暗色调,加上阴沉的背景乐,为玩家塑造出充满丧尸的恐怖的末日世界,玩家需要去每一个建筑搜索收集存活所需要的水,食物,武器等。

    阿瑞斯病毒4、阿瑞斯病毒

    阿瑞斯病毒是末日生存的手游,玩家要在有限的资源里合成生存下去所需要的工具和食物,同时在外界的战斗中也要保护好自己。游戏画面非常精美细致,玩法丰富且趣味性十足。

    纪念碑谷23、纪念碑谷2

    纪念碑谷2是延续前作的益智解谜类单机手游,游戏玩法延续第一部的内容,华丽唯美的画面,流畅动感的操作,让玩家赏心悦目。

    辐射:避难所2、辐射:避难所

    辐射:避难所是一款模拟经营类单机手游,游戏背景是2077年核战争爆发,整个世界变成废墟。在爆发战争前政府搭建122个避难所,玩家扮演管理者,为避难所安排分配各种发展,调整生产内容,从而应对各种灾害,吸引更多流浪者入住避难所。

    月圆之夜1、月圆之夜

    月圆之夜是独立的单机卡牌游戏,游戏充斥各种探索,冒险元素,游戏背景是小红帽和相依为命的外婆,有一天外婆神秘失踪,小红帽在月圆之夜前往黑森林寻找外婆,一路上面对精灵,狼人,女巫探索真相的故事。

    以上就是3011游戏为大家整理的十大耐玩的单机游戏,希望广大玩家可以在游戏中得到更多快乐。

  

三国群英传手机版单机

  

  三国群英传系列是由台湾宇峻奥汀公司出品的一款以三国为背景的对战游戏。现已推出8部单机游戏作品和2部网络游戏作品。于1998年发行第一部《三国群英传》。

    第一次接触《三国群英传》还是在98年学校对面的电脑房里,经常和同学一玩就是一个下午,因为存盘是在固定的电脑上,所以每次去了还得让老板协调和人家换电脑玩[大笑]当然,后来这个游戏系列里面更好玩的是2代,不过1代也是很经典,时不时还是可以拿出来回味一番,打上两三天。

    1代里面经常选择的势力是讨伐董卓剧本里的曹操,打起来很爽。不过有的时候选择一个更有挑战性的势力也是很考验实力和运气的,比如讨伐董卓剧本里的孔伷。

    孔伷(zhòu)(?-190年),字公绪,兖州陈留(今河南省开封市)人。东汉末期大臣。

    《英雄记》说孔伷能“清谈高论,嘘枯吹生。”郑泰评孔伷“并无军旅之才,执锐之干。”

    选择孔伷基本上就是讨伐董卓剧本里的最高难度。因为出场就他自己,群英1里又没有内政自治,孔伷是不能自己搜索武将的。再加上孔伷的武力极低,在群英1武力至上的设定下,他想不死都难。

    孔伷单挑有多菜呢?1代里面小兵很弱,文官哪怕带着N多兵围殴武将,如果武力差的太远也会被挑死的。

    好了,那么下面来记录一次如此菜B的孔伷大人是如何统一全国的吧。

    开局首年(190年),孔伷大人赶上了一次运气爆棚的大事件:曹营4将从陈留出兵讨伐陶谦的徐州(3将),陶谦赶忙从下邳调来2将。4vs5,曹军大败。事先探得消息的孔伷守在曹军退路,一锅端了曹军,俘虏4人。[大笑]

    群英1有个特点,就是没有斩杀降将这个选择,也没有忠诚度这个数值。所有俘虏的将领都能带着关押起来,内政界面里面再招降。有血缘关系的一些将领除非主公先投降,否则是死活都不降的。有些人则不然,比如乐进,关了两年就投降了。乐进是游戏前期相当好用的人物,远程兵加冲车,给把好兵器就是单挑吕布都不怕的好武将。

    193年,陶谦手下糜竺伐谯(qiáo),孔伷乐进带兵击退来敌(没能俘虏[流泪]1代不是打败敌人就自动俘虏的)。夏侯恩(这人身上有青釭剑啊)调陈留,马上去围堵,结果乐进血不够,被打败(也幸亏没被俘虏),孔伷犹豫了一下,没敢冲上去,掉头撤回谯城,手里那3个曹营的俘虏被夏侯恩救走了。[流泪]

    195年,韬光养晦的孔伷军再次运气爆棚:陶谦与曹操展开濮阳争夺战,孔伷趁机占领徐州,并堵住陶谦败军后路,俘虏多人。

    收降陶谦军3将之后,北方局势也差不多定下来了,曹操、袁绍、刘备、董卓、袁术,各拥十余将领,征伐不休。考虑再三,孔伷军决定战略转移,过江东一统扬州。先后讨伐合并的势力有陶谦、刘繇、严白虎、王朗。

    这一路上,常用的武将是乐进、张闿(杀了曹操老爸的)、陈武(刘繇部将)、严白虎。王朗也成了孔伷军第一个能搜索的武将了(智力>85)。203年,趁着北方兵力空虚,孔伷军占领寿春、讨伐董卓宛城、进攻袁术洛阳,挥师老根据地曹操谯城,于206年成为拥有11城19将的三国第一势力(虽然手下武将最强的还是乐进)[得意]

    之后的战斗就好打多了,209年灭曹,213年灭刘备。等到这两大势力投降后,这游戏就可以平趟了。

    当然,后期还是有些小挑战的地方。比如对付后期的大势力东吴,一座城里往往有7/8员将领,千万不要托大,5人队不够就多派一只5人队,好汉难敌四手嘛。

    终于,孔伷在222年统一了全国。总结一下,这个挑战玩法前期还是比较有意思的,既考验运气又考验战略眼光和对战术的安排,后期灭曹灭刘之后就简单多了(其实前期能收2/3个陶谦的将领再转战江东基本上就能通关了)。

    三国群英传除了讨伐董卓剧本的孔伷,还有赤壁之战剧本的金璇,讨伐董卓剧本的速通等多个挑战玩法,不知道你有没有挑战过呢?

  

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